ん~特に新たな開発はしていないと言う残念なワタクシです^^;
やるべき事はあるにはあるんだけど…あんまり緊急性がないと言うか…
正直な話、少しメンドイと感じるようになりました(コラコラ
と言うか、暇つぶし(してる場合か!)で
ナナや
モノブーを虐めて時間つぶし…
でもこんなのが出来てたりする
て、これじゃない!これ戦争の課金防具!><(Lv30~のね)
こちらでございます…。
Sソル赤です。
まだ未完成ですけども^^;
「戦争ネタ」
そろそろ辞書にお勉強の必要が迫られましたT-T
例)
(なぼあと)→「/as なぼです@oo(/30コ)」
(べぼあと)→「/as べぼです@oo(/15コ)」
(ありです)→「/as ありがとうございますo(_ _)o」
(でましゅ)→「/a [<msm>]出陣いたします。いざ参る!!」
(なせしー)→「/a ナイト戦死しましたo(_ _)o」
良く考えたら、ナイト厨過ぎてレスやジャイで出た事がない…。
ジャイはまだしも、レス出ないのはいささか致命的かも…歩兵負けしている時の挽回策だし…
もっとも、歩兵・召喚どっちも下だったりしたら目も当てられないが(まぁその時は敗戦必至ですな)
状況に応じて動くのもいいのだが…問題はモンハンよろしくPSだろうね…
モンハンはアクションゲーとして分かりやすい部類だけど、戦争は基本FPS(ガンシュー)ですから
モンハン的に言えば「ガンナー育成ゲー」でございます。もっとも祖竜とかでも行動パターンはあるが
戦争のボスキャラは
同じ血の通った人間で、通常のガンナークエの
「最悪」数十倍は難易度が高かったりする……。
──自称「バッシュドチキン」でどこまで立ち回れるか…動画は色々見てるんだけど、うまい当て方がまだまだ掴めません。
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