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太刀厨のモンスターハンターフロンティア(MHF)狩猟日記+ファンタジーアースゼロ(FEZ)戦争日記です^^

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  • 星暦2026年04期-Turn:04
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HR-38:氷皿奮戦記(二頁)

あんまりLv低いと勝手がよろしくないので、
最近はキックされるかどうかの瀬戸際で裏方をしています。

ついにLv20までリーチがかかりましたが、色々辛いですT-T
──そんな中、ついにカレスを覚える事が出来ました。

まさか範囲魔法だったとは…つか、ジャベと比べると威力は今ひとつだが
この範囲が魅力さね。ただしモーション長いからよけられるのが弱点。
まぁ、接戦では使わんし、味方の後ろに隠れて「コソコソ…」するしかないわけで。
氷皿ってバッシュ屋さんと同じでフォロー職なんだよね。こんなもんでしょ。

……でもやっぱバッシュ屋さんが天職かなぁT-T

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  • 星暦2010年03期-Turn:22
  • [カテゴリー::FEZ

HR-37:ナナ=テスカトリ[02]

mhf_20100318_005835_328.jpg

狩人祭が先週の水曜から始まり
最近は『龍刀【業炎】』を持ち出しては、憑かれたようにナナ狩りに没頭しています。
ソロでやるとなかなか手間のかかる10魂です(一回につき10~15分)

mhf_20100321_234034_734.jpg

でもまぁ、最短8分台で狩れるようにもなりましたが
それでも、「非常に調子のいい時限定」です^^;

ここで、玄人はみんなしってるナナのクセを書きます。

最初。鼻がいいのか眼が良いのか、すぐ発見されます。

火が噴き出します
・ピヨらせれば一時鎮火します。後は角さえ折れば消化可能。

2回ブチ切れます。(HP90%時と50%時)
・2回吼えれば、体力半分なので角折り可能。ただし体力60%以下で龍属性の武器である事が条件。
・一時鎮火はひたすら頭を切る叩くなどすれば、12回ぐらいでピヨリます。根気良く参りましょう。

2回キレたら後は尻尾を切りにかかる(40%以下になり、切断武器orブーメランがあればおk)

翼破壊、2回ひるませて翼を叩きぬけば壊れます。
・首の付け根を切りまくればよい。(大剣、太刀)。片手とか短いものだと、打ち上げ爆弾が要るかも。

死にかけると4の洞窟に駆け込むので、そこで袋叩きにする。

ナナ死亡w(古龍なので捕獲無理w)

ちなみにソロ専のナナはテオの半分も体力がないので、ソロ専です。
テオだとソロでは30分はゆうにかかるのでは?まぁ仲間がいるならクシャいじめでらくらく10魂ですね^^

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  • 星暦2010年03期-Turn:22
  • [カテゴリー::MHF

HR-36:氷皿奮戦記(一頁)

ついに氷皿に転職して初の戦闘を経験することになりました。
いままでも発掘したり、ナイト厨で戦ったりもしたのだが、どうにも転職したてと言う弱みがあると
思い切った動きが出来なかったりしました。

しかし今回も「しばらくは後ろでぬくぬくしていたい」と思ったのだが
やたらと押される場面が多いので、「前出るなks」と怒られても後方それ自体がたちまち前線に早変わり
可能な限り避けたい歩兵戦に挑む機会が増えました。

しかし所詮は転職したて。ジャベで動きを止めるのは申し分ないが
戦力としてはヒジョーに頼りない。カレスを覚えてもこの分だとさしたる役目も果たせないような…
と言うか、やっぱり前線はグラビorメテオ、後は短スカが幅を利かせるようになったなぁ…
こんな時ほどバッシュ屋に戻りたいと思うとは…いや、バッシュ屋はあれで結構好きだったんだけどね
でも他職を経験するのにいい機会かと思い、あえて氷皿にしたわけですが……

メリット:バッシュ→完全に動きを封じる。カレス、ジャベ→移動を止めるだけ。
デメリット:バッシュ→間合いが狭い。カレス、ジャベ→敵の攻撃は可能。

この一長一短が分かっただけでも無駄ではないだろうが……問題は(ry

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  • 星暦2010年03期-Turn:17
  • [カテゴリー::FEZ

HR-35:ナナ・テスカトリ

次の狩人祭でナナ討伐で10魂か…牙を研ぐ必要がありそうだ^^

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  • 星暦2010年03期-Turn:16
  • [カテゴリー::MHF

HR-34:ちかごろの戦争

ヤヴァイね…色んな意味で。もちろん良くも悪くも
まず分かりやすい部分から言うと、皿専用にグラビ(グラビモスじゃないよ?)とかの新スキルが投入されたけど
これがゲームバランスを崩してしまった。もちろん悪い意味で

長らく歩兵ゲーと揶揄されてきた状況にあってはいい転換のきっかけではあるけど
さすがにゲームそれ自体が重たくなる光景は、あまり美しい絵図じゃない。
平素FEZ内のPingは110平均なんだが、それが昨今150、悪くすれば200なんて数値が見れる。
ユーザ内で意図してない限りこんな事はありえないとお偉いさんは言う。ホントにそうだろうか?

今の今まで同じ作業をしてきたのに、一朝でPingが酷くなるなんて普通にあるだろうか?
初期にあっては「低スペック殺し」とか散々言われたようであるが、もはやスペック云々どころの話じゃない。

まぁ、話が変な方向に行きそうなのでここらで修正舵を
とかくグラビ2~3発打たれると、逃げられないので最近はナイトでしか前線に立っておりません。
つかグラビ打つだけで歩兵戦があらぬ方向いったりねぇ…折がいらない子化したり(片手両手で決定打が打てない)
しかもそんな新機軸を持ち込む都度バグが多かったりともう大変…

一部では「FEZオワタ」とか言う声もちらほらと…まぁどうでもいいですがね。
こちらとしては狩りに没頭しすぎて貯まったストレスを吐き出す意味合いでやってることだから
にしても、昔日のスクエニの威光も地に落ちたねぇ…利益重視というならFF11だけでもいいのでは?
まぁ、どうでもいいですがね(←なら書くなよ)

まぁなにが言いたいかと言うと、氷皿に化けました。いや…今までバッシュ屋さん(片手)だったせいか
勝手の違うこと…。カレスも覚えきってない現段階じゃ明らかにいらない子ww
召喚厨になるしかないって言うね……

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  • 星暦2010年03期-Turn:15
  • [カテゴリー::FEZ

HR-33:激闘、ガルルガ教官

mhf_20100315_015703_238.jpg

ついに今まで狩りそこなってたガルルガ教官との初対決です。
ぶっちゃけ、クック先生と同じと見くびってしまったせいで、酷い目(2度失敗)にあいました。
もちろん自分が甘すぎるのと、ガルルガ教官が辛すぎたのですが、
一番の敗因はクック先生と同じと見くびるような認識不足にありました。まことに申し訳ない(誰に?)

と言うわけで、作戦変更…いや、綿密に作戦を立てて、とにかく頭のみ集中攻撃を加え
30分かけて捕獲することで勝利しました。

mhf_20100315_015725_300.jpg

しかしまぁ、長らくあまたのモンスターを相手にしてきたけど
こうまで手こずらせてくれるガルルガ教官は今までにないタイプだと思ったさ。
まぁ、これも長い目で見ればまだまだ序の口なわけだけど、ソロで攻略するには厚い壁だわ
せめて剛武器でもあれば…。まぁバール持ってってひるませる以外にないんだろうけど

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  • 星暦2010年03期-Turn:15
  • [カテゴリー::MHF

HR-32:写真館01

profile002.JPG
武士装備です(現在は廃棄)

profile002-3.jpg
新装備です。
ホーリーナイト装備だな。パラディンぽくてよい。

FE20100211223645105217984.JPG
黄昏…

to be continued…

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  • 星暦2010年03期-Turn:01
  • [カテゴリー::FEZ

HR-31:緊急連絡(追記込み)

3/3~3/5まで少し家を空けます…。
まぁ、軽い入院なんですが…この3日だけですので
面目次第もありません…



レインローグ@ファノヴァール

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→『HR-31:緊急連絡(追記込み)』の続きを読む

  • 星暦2010年02期-Turn:28
  • [カテゴリー::etc

HR-30:Second-Gread

ん~今日だけで果たして何戦戦ったか記憶にない……。
さしあたり、150回もナイト呼んだりしたら
いくら自分がマヌケでも戦い方も一つや二つは覚えるようだ……。

──もちろんそれだけとも思ってはいない。
味方の人々に支えられてこそのナイトです。そして……


war100221.jpg
多少のズルはしたものの、ついに部隊レベルが「2」になった。


普通の部隊なら「くだらねぇな」と思うかもしれない…無理もない。
しかし、noobでソロ部隊で2となるとなかなか大変だったりするのだ。
そもそもソロ部隊なんぞほとんど意味はないんだが……でも、こんな自分にも目的がある。
目的のためにくだらないことにも一生懸命だったりする。
どんだけバカにされようが、否定されようが、「それでいいじゃないか…」と自分ではそう思っていたいんだ…

そんな自己満足に浸っているこのごろです……。

オペレーション「オベリスクダイバー」……25PにてComplete!!

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  • 星暦2010年02期-Turn:22
  • [カテゴリー::FEZ

HR-29:オベリスクダイバー

http://www.fezero.jp/event/20100219/

最近やたら混戦突っ込み脳筋ガンシューになりがちの戦争ですが
このたび「しばらくエク使わせんから、オベたてまくって痛い目見れ」とか言うイベントが発動され
しばらく前線維持の保険である△エク△が使えなくなりました。なもので▲オベ▲建築にいつも以上に
神経を使わなきゃならなくなりました。

まぁ、元々FEZ自体がガンシュー+陣取りゲームですからね。
戦場で叩き合いと言うのも、つまるところオベ建築の時間稼ぎの結果の筈で
叩きばっかりが先行して裏方を軽視すると言うのは、戦略的に本来ありうべからざる事。

え?じゃぁなんでお前は片手折なんだって?特になりたいものがなかったからw
オフェンスで押して行くって性質(タチ)でもなく、基本的にアシスト重視(キリッ
まぁ裏方好きの頭脳派なんですよ(キリッ 何度も言ってる事ですけど、基本は優しい女性の味方です(本気)
下手に前線に突っ込んで敵味方からボロクソにされるのも嫌ですからね…やるとすれば召喚を使って、です。

基本ナイト厨に傾いている現状ですが、実はそれ以外の使い方を知らないに過ぎない。
ドラゲーやキマなんぞもったいなくて出来ないし、それにジャイで建物を壊すと言う荒業も自分には期待できません。一番の謎はレイスだったりもするのだが…使い方が今ひとつ分からん。
何をどうすりゃいいんだかもうさっぱり……なものでスピードもあり、小回りの聞く(?)ナイトを使っているのが真相です。まぁ単に歩兵戦がヘタクソな事もあっての逃げ口上も当然含まれております(陳謝)


でもポイント24もかぁ…(参加で2P、勝利で+1P)最低12戦も参戦するのか……
精神的に厳しいな。まぁ、ポイントを稼げる時間があるなら、逃す手もないが……

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  • 星暦2010年02期-Turn:20
  • [カテゴリー::FEZ

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